集團簡介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要從事媒體娛樂業務(包括視覺特效制作、後期制作服務、360度全景數碼捕捉技師應用及銷售硬件 及解決方案服務),以及貿易業務(銷售半導體記憶體晶片)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2024年度,集團營業額下降15%至6﹒26億元,股東應佔虧損收窄23﹒9%至3億元。年內,集團 業務概況如下: (一)整體毛利增加6%至1﹒27億元,毛利率上升4個百分點至20﹒4%; (二)媒體娛樂:營業額下降23﹒8%至5﹒41億元,佔總營業額86﹒5%,分部虧損收窄69﹒9% 至9770萬元; (三)貿易:營業額上升2﹒2倍至8478萬元,佔總營業額13﹒5%,業績轉盈為虧,錄得分部虧損 69萬元; (四)按地區劃分,來自香港及印度之營業額分別增長2倍及2﹒6倍,至8044萬元及2970萬元,分 佔總營業額12﹒9%及4﹒7%;來自中國、美國及加拿大營業額分別下跌22﹒1%、18﹒3% 及34%,至4550萬元、2﹒04億元及2﹒58億元,分佔總營業額7﹒3%、32﹒6%及 41﹒3%; (五)於2024年12月31日,集團之現金及銀行結餘總額為4億元,借款為3﹒8億元。流動比率為 1﹒5倍(2023年12月31日:1﹒8倍),資本負債比率(金融負債除以股東應佔權益計算) 為88%(2023年12月31日:67%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2023 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2020年7月,集團以1﹒02億元減持Lead Turbo 22﹒29%權益至44﹒59%。該公 司主要從事虛擬實境及增強實境硬件、智能穿戴裝置、虛擬實境軟件開發工具包及其他相關產品的研究、開發 及銷售業務。預期出售事項帶來1160萬元收益。 - 2020年12月,集團出資1﹒88億港元(約2000萬歐羅)成立合營企業以從事發展或投資位於歐洲 及北美洲為基地之媒體娛樂業務,並佔60%權益。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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