據《科創板日報》報道,在2026微信小遊戲開發者大會現場獲悉,目前,微信小遊戲月活躍用戶已超過5億,平均用戶時長超過60分鐘,用戶主動進行社交互動超1億次,超過50%的活躍用戶會主動訪問小遊戲。
與此同時,微信小遊戲開發者群體規模超過50萬,其中超過八成是不足30人的中小團隊。小遊戲商業規模也連續8年增長,過去一年,日活躍用戶(DAU)超百萬小遊戲逾80款,季度流水超千萬小遊戲逾300款。
《經濟通通訊社27日專訊》
27/05/2026 14:09
據《科創板日報》報道,在2026微信小遊戲開發者大會現場獲悉,目前,微信小遊戲月活躍用戶已超過5億,平均用戶時長超過60分鐘,用戶主動進行社交互動超1億次,超過50%的活躍用戶會主動訪問小遊戲。
與此同時,微信小遊戲開發者群體規模超過50萬,其中超過八成是不足30人的中小團隊。小遊戲商業規模也連續8年增長,過去一年,日活躍用戶(DAU)超百萬小遊戲逾80款,季度流水超千萬小遊戲逾300款。
《經濟通通訊社27日專訊》
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