集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要於中國及海外(包括亞洲、北美洲、南美洲及澳大利亞)開發、發行及運營網絡遊戲(包括手機遊戲 及網頁遊戲),所有網絡遊戲均為免費,並透過銷售遊戲內的虛擬物品產生收入。集團亦開發及營運付費遊戲 ,以及與第三方遊戲開發商合作發行及營運授權遊戲。 - 集團亦自2017年起在中國運營遊戲社區及平台TapTap(持55﹒77%權益),並透過提供在線推 廣服務產生信息服務收入。該平台為玩家提供手機遊戲資料庫(如遊戲信息、遊戲推薦及可供下載的遊戲)及 各種社交及社區功能(如遊戲評測及評分以及社區論壇),亦為開發商提供遊戲分發、遊戲測試、遊戲監控、 用戶數據分析及在線推廣解決方案。 - 受中國法律法規限制,集團透過合約安排控制中國綜合營運聯屬實體,並獲得其營運業務所產生的全部經濟利 益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 截至2025年6月止半年度,集團營業額增加38﹒8%至30﹒82億元(人民幣;下同),股東應佔溢 利上升2﹒7倍至7﹒55億元。期內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增加50﹒5%至22﹒53億元,毛利率上升5﹒7個百分點至73﹒1%。期內,集團網 絡遊戲的平均月活躍用戶增長19﹒7%至1141萬人; (二)遊戲分部:收入上升39﹒4%至20﹒71億元,佔總營業額67﹒2%,毛利增長58%至 14﹒07億元,毛利率增加8個百分點至68%。其中,來自網絡遊戲之收入上升39%至 19﹒82億元,來自付費遊戲之收入增加14﹒2%至6303萬元;截至2025年6月30日 ,集團現有遊戲組合包括23款網絡遊戲及39款付費遊戲; (三)TapTap平台分部:收入上升37﹒6%至10﹒11億元,佔總營業額32﹒8%,毛利增加 39﹒5%至8﹒45億元,毛利率增加1個百分點至84%; (四)於2025年6月30日,集團之現金及現金等價物為29﹒72億元,另有租賃負債1﹒33億元, 資產負債比率(按負債總額除以資產總額計算)為28﹒9%(2024年12月31日:30﹒8% )。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2025 | 2024 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2025年8月,集團以1400萬美元收購MiAO 709萬股B1系列優先股,佔其已發行股本 5﹒3%。該公司核心業務為開發網絡遊戲、自主發行及授權。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本 |
|