| 集團簡介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集團採用不同投票權架構,股本分為A類股份及B類股份,每股A類股持有人可於股東大會的任何決議案投 10票,而B類股份持有人則每股可投一票,惟有關少數保留事項(包括修訂大綱或細則;委任、選舉或罷免 任何獨立非執行董事;委任或撤換集團及審計師以及集團主動清盤或解散)的決議案投票,每股股份享有一票 投票權。 - 集團透過與合併聯屬實體訂立合約安排於中國營運網絡短視頻及直播平台以及提供線上營銷服務及其他服務。 - 在短視頻及直播業務方面,用戶可透過快手應用(包括快手主站、快手極速版及快手概念版)來免費訪問集團 的平台,並可在該平台創作及分享短視頻、直播等形式的內容。集團的收入主要來自銷售虛擬物品,用戶購買 虛擬物品後可於直播期間將其作為禮物贈送給主播。 - 在線上營銷服務方面,集團主要向客戶提供廣告服務(包括短視頻廣告、展示廣告、口頭推薦及推廣活動)以 及「快手粉條」(客戶可通過付費方式使用快手應用在指定時間內向目標數目的觀眾推廣其短視或直播)。 - 在其他業務方面,集團自2018年8月起推出電商業務,主播及短視頻創作者(包括品牌及零售商)使用直 播、短視頻及集團平台上的資料頁面向用戶營銷及推廣產品。集團按所售產品價格及類型收取佣金。此外,集 團亦在平台向用戶提供自研及第三方製作的網絡遊戲以及知識共享內容(主要包括由普通用戶分享技能及其他 教育內容)。 - 除快手應用外,集團亦提供多個其他應用及工具,包括內容創作工具(內容創作者可通過集團的應用編影片以 及使用台式電腦直接在集團的平台直播遊戲)、商家版工具(電商商家可通過集團的應用管理其在集團平台的 線上商店)以及中長片內容社群(用戶可透過集團的應用創作不同格式及更長的內容)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 業績表現2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 2024年度,集團營業額上升11.8%至1268.98億元(人民幣;下同),股東應佔溢利增長 1.4倍至153.35億元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增加20.7%至692.92億元,毛利率上升4個百分點至54.6%。年內,銷售及營 銷開支增加12.6%至411.05億元,行政開支及研發開支分別減少17%及1.1%,至 29.16億元及121.99億元; (二)線上營銷服務:營業額增長20.1%至724.19億元,佔總營業額57.1%; (三)直播:營業額下降5.1%至370.61億元,佔總營業額29.2%; (四)其他服務:營業額上升23.4%至174.18億元,佔總營業額13.7%; (五)年內,快手應用的平均日活躍用戶增加5.1%至4億人,電商交易總額上升17.3%至 13,895.82億元; (六)於2024年12月31日,集團之現金及現金等價物為126.97億元,借款為111億元,另租 賃負債104.36億元。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本變化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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