| 集團簡介 | ||||||||||||||||||||
| - 集團主要從事提供私人教育服務、投資證券、借貸業務,以及VR與遊戲產品貿易及相關服務業務。 - 私人教育服務方面,集團提供中學補習服務、小學輔導服務、展藝課程及應試課程、特許經營收入、英語培訓 及應試課程、舞蹈教學服務及STEAM教育服務。 | ||||||||||||||||||||
| 業績表現2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2024/2025年度,集團營業額下降44﹒4%至6804萬元,股東應佔虧損擴大87﹒4%至 5165萬元。期內業務概況如下: (一)提供私人教育服務:營業額下降2﹒2%至2986萬元,佔總營業額43﹒9%,業績轉盈為虧,錄 得分部虧損314萬元; (二)投資證券:並無錄得營業額,分部虧損收窄62﹒1%至663萬元; (三)借貸:營業額上升3﹒4%至252萬元,業績轉盈為虧,錄得分部虧損572萬元; (四)VR及數碼娛樂:營業額下降60﹒1%至3566萬元,佔總營業額52﹒4%,業績轉盈為虧,錄 得分部虧損3563萬元; (五)於2025年6月30日,集團之現金及現金等價物的總結餘為154萬元,其他借款為1887萬元 ,另有租賃負債826萬元,流動比率為1﹒61倍(2024年6月30日:6﹒04倍),資本負 債比率(總債務除以總權益及總債務之和)為45﹒71%(2024年6月30日:24﹒16%) 。 | ||||||||||||||||||||
| 公司事件簿2023 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2021年4月,集團以1920萬元收購優孚奧互動60%權益,代價以每股$1﹒25,發行1536萬 股支付。該公司主要從事虛擬現實技術的設備、服務及內容供應,提供STEAM教育行業的內容及解決方案 ,以及數碼娛樂業務。 | ||||||||||||||||||||
| 股本變化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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