| 集團簡介 | ||||||||||||||||||||
| - 集團主要透過合約安排於中國從事發行及開發手機遊戲,類型包括角色扮演遊戲(RPG)、模擬遊戲 (SLG)及休閒遊戲。 - 集團會作為聯合發行商為第三方遊戲開發商開發的手機遊戲提供發行服務,亦會作為主要發行商發行自主開發 遊戲。 - 集團的大部分遊戲可供用戶免費下載,而收益乃來自向遊戲用戶銷售虛擬道具。 - 集團會聘請下游第三方發行服務合作夥伴,包括第三方聯合發行商、廣告代理商、支付渠道及分銷渠道負責部 分遊戲發行工作。 - 除遊戲發行外,集團亦從事開發及銷售定制軟件及遊戲。 - 集團自2022年起亦開始從事區塊鏈技術業務,於加密貨幣網絡內提供為區塊鏈協議上運營的流動性池提供 數字化服務。 | ||||||||||||||||||||
| 業績表現2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2025年上半年度,集團營業額下降23﹒8%至2312萬元(人民幣;下同),股東應佔虧損收窄 34﹒7%至363萬元。期內業務概況如下: (一)整體毛利增長3﹒9倍至1107萬元,毛利率增加40﹒4個百分點至47﹒9%; (二)手機遊戲:營業額減少69﹒7%至920萬元,佔總營業額39﹒8%,業績轉盈為虧,錄得分部虧 損516萬元; (三)區塊鏈技術:錄得營業額1392萬元,佔總營業額60﹒2%,分部溢利上升54﹒3倍至631萬 元; (四)於2025年6月30日,集團之現金及現金等價物為951萬元,並無任何銀行借款。資產負債比率 (債務總額除以權益總額)為6﹒1%(2024年12月31日:10﹒7%)。 | ||||||||||||||||||||
| 股本變化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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