26,389.04
+0.60
(0.00%)
26,341
+4
(+0.02%)
低水48
8,858.63
-17.75
(-0.20%)
5,076.20
-17.65
(-0.35%)
3,067.02億
4,177.92
-64.65
(-1.524%)
4,914.60
-83.74
(-1.675%)
15,745.74
-344.01
(-2.138%)
2,880.07
-52.73
(-1.80%)
81,276.2500
+1,962.6400
(2.475%)
Roblox Corp
  • 43.720
  • +1.760
  • (+4.194%)
  • 最高
  • 43.760
  • 最低
  • 41.310
  • 成交股數
  • 9.95百萬
  • 成交金額
  • 2.17億
  • 前收市
  • 41.960
  • 開市
  • 42.030
  • 盤後
  • 43.600
  • -0.120
  • (-0.274%)
  • 最高
  • 43.750
  • 最低
  • 43.470
  • 成交股數
  • 2.19百萬
  • 成交金額
  • 3.43千萬
  • 買入
  • 43.000
  • 賣出
  • 43.650
  • 市值
  • 300.42億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 49746
  • 每宗成交金額
  • 4,364
  • 波幅
  • 21.146%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-129.11
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -3.124%
  • 風險率
  • 28.063
  • 振幅率
  • 5.073%
  • 啤打系數
  • 1.238

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 14/05/2026 16:12:00
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

16/07/2025 01:13

美股動向 | Roblox股價創52周新高,開發者收入屢破千萬美元

  《經濟通通訊社15日專訊》遊戲創作與社交平台Roblox(US.RBLX)股價升至112.74美元,創下52周新高,年初至今回報率已接近90%。

 

  多款在Roblox平台上的熱門遊戲已錄得七位數至八位數的營收表現。其中,《藍色監獄:勁敵》(Blue Lock: Rivalry)更據稱以超過300萬美元的價格被收購,並於單月內錄得近500萬美元的應用內購收入。

 

  目前,Roblox平均每日活躍用戶接近1億人,為創作者提供可觀商機。平台透過虛擬貨幣「Robux」進行變現,開發者可從用戶在遊戲內的消費中獲得高達30%的實際收益,其餘分配予平台與應用分銷端。這種高比例分成功能不僅鞏固創作者忠誠度,同時也吸引更多獨立開發者與遊戲工作室進駐。(kk)

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