| 集团简介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集团采用不同投票权架构,股本分为A类股份及B类股份,每股A类股持有人可於股东大会的任何决议案投 10票,而B类股份持有人则每股可投一票,惟有关少数保留事项(包括修订大纲或细则;委任、选举或罢免 任何独立非执行董事;委任或撤换集团及审计师以及集团主动清盘或解散)的决议案投票,每股股份享有一票 投票权。 - 集团透过与合并联属实体订立合约安排於中国营运网络短视频及直播平台以及提供线上营销服务及其他服务。 - 在短视频及直播业务方面,用户可透过快手应用(包括快手主站、快手极速版及快手概念版)来免费访问集团 的平台,并可在该平台创作及分享短视频、直播等形式的内容。集团的收入主要来自销售虚拟物品,用户购买 虚拟物品後可於直播期间将其作为礼物赠送给主播。 - 在线上营销服务方面,集团主要向客户提供广告服务(包括短视频广告、展示广告、口头推荐及推广活动)以 及「快手粉条」(客户可通过付费方式使用快手应用在指定时间内向目标数目的观众推广其短视或直播)。 - 在其他业务方面,集团自2018年8月起推出电商业务,主播及短视频创作者(包括品牌及零售商)使用直 播、短视频及集团平台上的资料页面向用户营销及推广产品。集团按所售产品价格及类型收取佣金。此外,集 团亦在平台向用户提供自研及第三方制作的网络游戏以及知识共享内容(主要包括由普通用户分享技能及其他 教育内容)。 - 除快手应用外,集团亦提供多个其他应用及工具,包括内容创作工具(内容创作者可通过集团的应用编影片以 及使用台式电脑直接在集团的平台直播游戏)、商家版工具(电商商家可通过集团的应用管理其在集团平台的 线上商店)以及中长片内容社群(用户可透过集团的应用创作不同格式及更长的内容)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 业绩表现2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 截至2026年3月止三个月,集团营业额上升3.4%至337.16亿元(人民币;下同),股东应占溢 利则减少27%至29.03亿元。期内,集团业务概况如下: (一)整体毛利下降3.1%至172.49亿元,毛利率下跌3.4个百分点至51.2%。期内,销售及 营销开支和研发开支分别增加4.4%和9.8%,至103.33亿元和36.21亿元,行政开支 则减少7.5%至7.66亿元; (二)线上营销服务:营业额增长9.3%至196.43亿元,占总营业额58.3%; (三)直播:营业额下降13.5%至84.92亿元,占总营业额25.2%; (四)其他服务:营业额上升15.9%至55.81亿元,占总营业额16.6%; (五)期内,快手应用的平均日活跃用户增加1.2%至4.13亿人; (六)於2026年3月31日,集团之现金及现金等价物为114.05亿元,借款为276.62亿元, 另有租赁负债106.95亿元。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本变化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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