| 集团简介 | ||||||||||||||||||||
| - 集团主要透过合约安排於中国从事发行及开发手机游戏,类型包括角色扮演游戏(RPG)、模拟游戏 (SLG)及休闲游戏。 - 集团会作为联合发行商为第三方游戏开发商开发的手机游戏提供发行服务,亦会作为主要发行商发行自主开发 游戏。 - 集团的大部分游戏可供用户免费下载,而收益乃来自向游戏用户销售虚拟道具。 - 集团会聘请下游第三方发行服务合作夥伴,包括第三方联合发行商、广告代理商、支付渠道及分销渠道负责部 分游戏发行工作。 - 除游戏发行外,集团亦从事开发及销售定制软件及游戏。 - 集团自2022年起亦开始从事区块链技术业务,於加密货币网络内提供为区块链协议上运营的流动性池提供 数字化服务。 | ||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2025年上半年度,集团营业额下降23﹒8%至2312万元(人民币;下同),股东应占亏损收窄 34﹒7%至363万元。期内业务概况如下: (一)整体毛利增长3﹒9倍至1107万元,毛利率增加40﹒4个百分点至47﹒9%; (二)手机游戏:营业额减少69﹒7%至920万元,占总营业额39﹒8%,业绩转盈为亏,录得分部亏 损516万元; (三)区块链技术:录得营业额1392万元,占总营业额60﹒2%,分部溢利上升54﹒3倍至631万 元; (四)於2025年6月30日,集团之现金及现金等价物为951万元,并无任何银行借款。资产负债比率 (债务总额除以权益总额)为6﹒1%(2024年12月31日:10﹒7%)。 | ||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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